Tier List

Build the Skyscraper Tier list de ramassage des matériaux

Priorités S/A/B style communauté pour quoi transporter pendant les sessions Lava Update live.

Dernière mise à jour:

Tier list des matériaux

Conseil communautaire, pas un classement officiel

Cette tier list est une guidance style communauté pour le ramassage et l’usage des matériaux dans Build the Skyscraper!. Elle est raisonnée depuis la boucle publique du jeu—ramasser des matériaux, construire des étages, entraîner capacité/vitesse, finir des tours avec des coéquipiers—plus un routing pratique sous branding Lava Update. Ce n’est pas un document officiel The High Stars, et elle n’invente pas de stats cachées.

Utilisez-la quand le dépôt paraît bruyant. Revérifiez le comportement live après les patches via la page Roblox et Mises à jour : Lava Update. Couplez avec Matériaux et capacité, Comment construire et Travail d’équipe coop.

Critères de classement

Nous classons par valeur de session, pas par hype visuelle :

  1. Nourrit-il l’étage actif immédiatement ?
  2. Pouvez-vous le transporter sur un chemin sûr et court ?
  3. Garde-t-il les placeurs occupés sans mécaniques spéciales ?
  4. Survive-t-il à la pression des dangers thématiques lava ?
  5. Le chasser retarde-t-il une finition ?

S-tier signifie « prenez ceci d’abord dans la plupart des pushs normaux ». Les tiers plus bas peuvent encore compter dans des moments de niche.

S tier — nourrissez toujours le pad

Staples d’étage actif (bulk)
Tout ce que l’étage actuel du gratte-ciel consomme clairement appartient ici. Les noms peuvent varier selon le thème, mais la règle non : si le placeur peut le transformer en hauteur maintenant, c’est S. Transportez des chargements fiables medium-à-plein sur votre route la plus sûre. Annoncez quand la pile staple sèche.

Remplissages de buffer de pad
Les petites courses top-off qui empêchent le temps idle du placeur sont en S pendant les finish pushes. Un demi-chargement qui ferme un étage bat un plein chargement scénique qui arrive en retard.

Pourquoi S : les étages terminés et les tours terminées sont le scoreboard. Tout le reste est de la saveur.

A tier — fort quand le chemin est propre

Piles haut volume sur lanes plates
Grands nœuds de throughput un peu hors du chemin absolument le plus court mais qui évitent les dangers. Utilisez-les quand le spawn staple primaire est contesté sur un serveur à 50 joueurs.

Stacks de confort post-train
Après un bloc capacité réussi de Stats d’entraînement, le A-tier inclut « une classe de poids plus lourde » sur la même lane sûre. Promouvez en S temporaire si le pad a faim.

Caches duo partagés
Quand un coéquipier se gare près d’une pile secondaire et que vous leapfroggez les chargements, cette pile monte en A parce que la coordination la multiplie. Solo, elle peut tomber en B.

B tier — situationnel, facile à surévaluer

Piles showpiece thématiques lava
Les nœuds glow-heavy ou scéniques sont B par défaut pendant les ambiances Lava Update. Ils deviennent A seulement après qu’un scout vide prouve que la lane est sûre sous charge. Ils tombent vers C si les wipes sont courants. Voyez les tips Lava Update.

Sacs de curiosité mixtes
Ramasser « un peu de tout » paraît malin et se décharge mal. B au mieux tant que les étages ont encore besoin de bulk ; garez cette habitude entre les tours.

Nœuds luxury lointains
Les longs détours pour des matériaux un peu plus jolis appartiennent en B sauf si l’étage actif les demande explicitement. La distance est une taxe cachée sur les stats de vitesse.

C tier — en général skip mid-push

Ramassages tourisme
Tout ce que vous prenez surtout pour des screenshots ou du flex pendant qu’une tour est inachevée.

Aimants de grief contestés
Piles dans des chokepoints où les bumps dumpent les chargements. Même des nœuds riches sont C si le coût social est du drama constant.

Rumeurs « code only » non vérifiées
Ignorez les routes matériaux qui exigent des codes promo inventés. Vérifiez hub Codes pour de vraies entrées seulement ; n’inventez jamais de chaînes.

Aide-mémoire de re-ranking dynamique

SituationMontez ceciBaissez ceci
Finish pushStaples, top-offsPiles lava showpiece
Nouveau look de lobby après changement de tagLanes sûres scoutéesAnciennes ghost routes
Pad idleTout bulk rapideTraining AFK
Wipes constantsPiles bailout platesBords falaise / glow
Duo avec spotterNœuds A/B auparavant risquésRien—évitez encore le tourisme C

Comment utiliser la liste dans le chat

Gardez les appels courts : « S bulk only », « lava overlook is B tonight », « top-off is S ». Les inconnus comprennent les lettres plus vite que des essais. Si votre groupe n’est pas d’accord, lancez une expérience de deux minutes : même placeur, deux cibles de ramassage différentes, comparez les étages gagnés. Les données terminent les arguments poliment.

Lier entraînement et rôles

Les tiers matériaux supposent que vous pouvez déplacer ce que vous ramassez. Si les staples S paraissent impossibleement lourds, vous n’avez pas besoin d’un nouveau tier—vous avez besoin de Priorité d’entraînement et d’un autre bloc capacité. Si le S arrive bien mais reste déchargé, vous avez besoin d’un placeur de Travail d’équipe coop, pas de loot plus rare.

Checklist d’honnêteté

  • Pas de faux pourcentages.
  • Pas d’ID d’items inventés présentés comme vérité datamine.
  • Pas de claim que The High Stars a publié ce chart S/A/B.
  • Revisitez après les gros changements de branding sur Roblox.

Jouez la boucle que vous pouvez prouver : ramassez ce que l’étage mange, portez ce que vous pouvez garder, placez ce qui finit le gratte-ciel. Laissez les tiers organiser l’attention—pas remplacer les yeux sur le pad.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les bâtisseurs qui grimpent la skyline.

Est-ce une tier list officielle Build the Skyscraper ?

Non. C'est un conseil style communauté basé sur la boucle publique ramasser-construire-entraîner et les habitudes de routing Lava Update.

Pourquoi les piles showpiece lava ne sont-elles pas toujours S ?

Les nœuds thématiques ajoutent souvent du risque de chemin. Ils ne montent que quand ils nourrissent l'étage actif sur une route que vous pouvez compléter sous charge.

Et si la meilleure pile de mon serveur est contestée ?

Promouvez une lane secondaire plate en A/S pour le throughput. Se battre pour un chokepoint par orgueil est en général un choix C caché.

Où apprendre la boucle matériaux elle-même ?

Lisez Matériaux et capacité pour trajets, poids et détail de priorisation.